Что делать: — Полный цикл создания визуальной части мобильных Hybrid-Casual игр 3D. — Проработка визуального стиля проекта (примеры есть в вакансии). — Контроль за соблюдением единого визуального стиля в проекте. — Создание 3д моделей, в том числе персонажей. — Доработка существующих моделей. — Подготовка файлов и импорт в Unity, работа с префабами, материалами, светом в Unity. — В меньшей мере работа с текстурами - доработка, применение к моделям. — Риггинг персонажей, создание анимаций. — Создание и настройка vfxs. — Доработка существующих анимаций, эффектов. — Поиск, подбор готовых ассетов в интернете. — Софт - это Unity. По 3д инструментарию - какой вам удобнее, предпочтительнее Blender.
Требования: — Опыт работы в игровой индустрии (желательно мобильные, гипер/гибрид-казуальные или стилизованные проекты). — Наличие портфолио. — Создание визуального стиля игрового проекта, умение искать и анализировать референсы. — 3D Modeling (environment, props and characters): создание оптимизированных game-ready low poly 3d моделей для мобильных игр, поиск и адаптация моделей из интернета, интеграция 3d контента в Unity. Любой 3d пакет на ваш выбор, но желательно Blender. — Работа с анимацией в Unity. — Работа со сценой и префабами в Unity, освещением, материалами.